Behövs väl inte mer än så? Ha ett fint 2012, kära läsare.
lördag 31 december 2011
onsdag 21 december 2011
måndag 5 december 2011
Dubbelsuck
Jag har ett jojokort som täcker bland annat denna dag. Det faktumet påverkar inte tillnärmelsevis minnet.
Etiketter: Pendla
kl. 16:36 0 kommentarer
fredag 2 december 2011
NAS Christmas
Vår trådlösa router därhemma har börjat krångla. Inte vet jag varför vi på mer surprise-basis än något annat har åtkomst till Internet eller varför jag inte kan skriva ut på nätverksskrivaren, men det ger mig iaf en anledning att önska mig denna kombination av NAS och trådlös gigabitrouter: LaCie Wireless Space 2 TB.
Etiketter: Prylar
kl. 10:20 0 kommentarer
Trådlöst ljud
Ni vet barn? Det finns en viss risk att sådana vaknar av plötsliga ljud och dylikt när de ligger och sover för natten. Det är ett bekymmer. Vår TV därhemma är nämligen rent avståndsmässigt placerad närmre lilltösens säng än min TVspelsfåtölj. Det säger egentligen mest om det alltför stora avståndet mellan TV:n och fåtöljen, en direkt följd av ett svårmöblerat vardagsrum. En annan följd av detta är att själva stämningen och känslan i ett TVspel där musik och ljud har en viktig roll lätt går förlorad när man helt enkelt blir så illa tvungen att ha så låg volym på TV:n att man knappt hör något ljud alls. Man skulle ju kunna köra med hörlurar, men återigen blir TV-till-fåtölj-avståndet en käpphäst i ekorrhjulet.
Lösningen: Ett par ordentliga trådlösa hörlurar, givetvis. Problemet med denna produktlinje är dessvärre priset. Ska det alls vara lönt att köpa ett par måste man enligt min mening ha ett par där bakgrundsbrus är försumbart eller allra helst obefintligt och dessutom bör de vara bekväma och ha precis lika bra ljus som ett par lurar med tråd. Efter en snabb koll på marknaden återstår inte jättemånga alternativ. Precis dessa vill jag ha i julklapp:
Sennheiser RS180. De ligger nu i min önskelista. For your convenience,
Så gå nu inte och köp ett par analoga lurar från Clas Ohlson. De är INTE bra. Tills jag får mina Sennheiserlurar använder jag vanlig, trasslig förlängningskabel. Ska bara skaffa en sådan också.
//D
Etiketter: Prylar
kl. 09:10 0 kommentarer
tisdag 29 november 2011
tisdag 22 november 2011
Vad är det här fotot värt för dig?
Precis. 30,5 miljoner kronor, eller 4,3 miljoner dollar. Just vad jag också hade tänkt ge, om jag bara hade haft råd att ta mig till auktionen i New York. Världens dyraste fotografi hittills. Jag hade i och för sig tänkt erbjuda säljaren att byta mot en bild på mig när jag sågar med stämjärn i en julgran - en bild jag inte ens behövt photoshoppa, vilket tydligen ska vara fallet med bilden ovan. Hade ni tackat nej? Verkligen?
//D
Etiketter: Foto
kl. 08:53 0 kommentarer
måndag 21 november 2011
Varför Skyward Sword är bättre än Skyrim
"Nä det är det inte för Zelda har varken blod, HD-upplösning eller realistisk grafik!" Ni kan sluta läsa som tänkte ungefär detta, då era inskränkta referensramar begränsar till er egen dumhet oavsett. Ni andra:
"Bättre" är ett subjektivt betyg som speglar personliga åsikter, men rubriken lockar er att läsa. (Likväl är det sant. :P ) Så har vi klarat av det.
Häromkvällen hade jag förmånen att besöka och beskåda en av mina vänner spelandes Skyrim på PS3. Den sociala biten av umgänget gick tämligen förlorad till spelets odelade fördel. Nog om det. Jag har själv spelat The Legend of Zelda - Skyward Sword några timmar under den gångna helgen. Detta fåtalet speltimmar till trots har jag en hel del indata att jämföra i en studie av dessa två nysläppta storverken. Onwards...
UTSEENDET
The Elder Scrolls V - Skyrim - är som de flesta vet ett vackert RPG med realistiska miljöer, karaktärer och drösvis med dialog med 1X2-alternativ - värsta tipsrundan med andra ord. I många ADV/RPG-spel jag spelat genom åren är mängden levande motkaraktärer och allsköns varelser i en komplett öppen spelvärld något jag saknat. Detta har Skyrim, liksom tidigare episoder i Elder Scrolls-serien. Men efter att under ett par timmars tid granskat den visuella aspekten av Skyrim slår det mig att grafiken förvisso är välgenomarbetad, men ändå inte tillför så mycket mer än ett snyggt första intryck. När du väl sätter dig in i spelets händelseförlopp tänker du inte särdeles mycket på trädstammarnas textur eller Overlordens benpipenyanser. Däremot tänker jag på att varenda buske består av ett par platta skivor som renderas medan man tittar på. Dessutom ser spelet grafikmässigt ut som gjort i grafikmotorn till vilket himlans spel som helst av idag - Uncharted, Battlefield, Call of Duty, Assassins Creed, Fifa, you name it. Ett spel som om några år troligtvis kommer se föråldrat ut med andra ord.
Vi tar ett raskt kliv över till The Legend of Zelda - Skyward Sword. Spelets tekniska specifikationer kan inte mäta sig med Skyrim på någon punkt, men utnyttjar Wii:ns kapacitet högst effektivt och visar upp en förvisso lite jaggad grafik men med en stil som ramar in Zeldakänslan knasbra. Lite som en oljemålning - Twilight Princess möter Wind Waker. Spelet sätter en ton som är trollbindande precis som spelkänslan och atmosfären. Just som i 8 år gamla Wind Waker kommer grafikstilen i Skyward Sword dessutom inte föråldras. Den blir äldre, men inte föråldrad. Den kommer funka precis lika bra om fem år. Det kommer inte Skyrim kunna prestera i sitt fack.
Nästa sak som slog mig under lördagkvällens session var levandegraden i Skyrim. Trots att världen på lite avstånd ser nästan fotorealistisk ut kan jag inte säga att den såg speciellt levande ut. Allting i själva spelvärlden, bortsett från vattendrag och moln, ligger blick stilla. Inte ett grässtrå rör sig för vinden. Spelkameran är dessutom stel som ett lik. Inga organiska svepningar och mjuka rörelser utan raka panoreringar och blickstilla vinklar. Det gör faktiskt väldigt mycket för det visuella intrycket. I stillbilder från spelet kan man inte annat än erkänna att det ser vansinnigt vackert ut - men det är just stillbilder som är imponerande. Live är det inte lika övertygande.
Sammantaget hade jag velat ta spelvärldens öppenhet och variation från Skyrim och kombinera med den mer lekfulla, levande stilen från Skyward Sword, inklusive kamera. Lägg sedan till mängden levande varelser i Skyrim och du har en grym spelvärldsupplevelse.
KONTROLLER
Jag har sagt det förr. Det låter klyschigt. Men ändå - Det finns INGEN spelkontroll på någon plattform som i tredje person kan mäta sig med med Nintendos två stora serier. Ingen hoppar som Mario, och ingen svingar svärd som Link. Framförallt nu som Link styrs med Wii Remote Plus, vilken härmar minsta handledsrörelse. Första gången jag testade denna tilllbehör var det i Wii Sports Resorts. Inget intryck whatsoever. Nu däremot verkar utvecklarna ha fattat vad det handlar om. För första gången styr du Links svärd på riktigt. Swordfighting is breathtaking. Det finns inget motstycke.
Liksom i otaliga andra spel verkar (märk väl, verkar - jag har inte styrt själv, men jag är övertygad om att jag har rätt) Skyrims spelkontroll vara lika digital som impulsen från handkontrollens knapp. Tryck - sving - vänta - tryck -sving - vänta - osv... Stelt och oinspirerande samt inte på något sätt en central del av spelkonceptet. Det borde det vara i ett RPG av denan magnitud. Innan du vet ordet av har trögheten i kontrollen orsakat dig ytterligare utnyttjande av din senaste sparpunkt.
Jag föredrar personligen tredjepersonsperpektivet i rpg-genren. Den ger mer liv åt upplevelsen och tillåter betydligt friare rörelser och överblick av situationen. I Skyrim kan du förvisso växla till tredjeperson, men omedelbart kommer du märka att rörelseschemat är anpassat till förstaperson. Inga mjuka rörelser, mycket framåt, bakåt, vänster, höger, stopp. Lite som linedance.
Vinnare: Skyward Sword. Inga kompromisser.
INLEVELSE
När jag säger inlevelse syftar jag på story, karaktärer och dialog. Givetvis har bägge jämförelseobjekten dessa element inbäddade, men de används på helt olika sätt. Medan Skyward Sword på vanligt Zeldamanér har en flora av levande karaktärer med ansiktsuttryck som ensamma kan skapa sinnesstämning i spelet bjuder Skyrim på karaktärer som är stelopererade och lika charmiga som Ethan Hunt i Mission Impossible till Nintendo 64. Däremot upplever du i Skyrim en episk storslagenhet a'la Sagan om ringen som inte finner sitt motstycke hos något Nintendo någonsin skapat. Dock är det inte tanken att spelen ska leverera samma typ av atmosfär, så jämförelsen är inte riktigt rättvis. Tittar vi på story och dialog är dessa element högst levande och centrala för upplevelsen av Skyward Sword. De berör spelaren emotionellt, men tillåter inte densamme att påverka händelseförloppet. Skyrim kan påverkas av aktiva val i dialogerna, men fortfarande är händelseförloppet inte direkt något för en cineast. Storyn rör sig framåt, men liksom rörelsekontrollen våldsamt stötigt och stelt. Ingen inlevelse.
Till Skyrims fördel kopplar vi dock tillbaka till själva spelvärlden och dess invånare igen. Vad som i Zeldaspelen går på automat-tunnlat sätt men som i Skyrim helt styrs av spelaren är det geografiska fortskridandet. "Levandeheten" i att själv behöva leta upp en stad, person eller föremål någonstans i spelets utmarker är avsevärt med inlevelsebejakande än att som i Zeldaspelen bli transporterad från den ena punkten till den andra, bli serverad den ena avgörande händelsen efter den andra och ständigt ha en rådgivande/avslöjande följeslagare vid sin sida. Jag tycker att Nintendo på senare år har lyckats jobba bort större delen av sin barnspelsstämpel, men på denna punkt verkar de aldrig kunna bättra sig. Och jag har föga förhoppningar som att storslagna fältslag, episka strider och faktiskt ondskefullt mörker någonsin kommer drabba Hyrule.
En fördel för Skyrim ligger också i den ansenligare mängden levande individer i Skyrims värld - det ger liv åt upplevelsen.
Vinnare: Smaksak.
SLUTLIGEN
Är jag ute efter ett drömsk, upplevelserikt rollspel med levande karaktärer, trollbindande händelseförlopp, spelkontroll utan motstycke samt häftiga miljöer som inte nödvändigtvis måste se realistiska ut finns ingen anledning att välja något annat än Zelda. Förrän jag har spelat klart spelet. Då tar jag med glädje upp PS3-kontrollen i Skyrim. Om jag hade haft någon. :P
//D
Etiketter: TVspel
kl. 18:21 0 kommentarer
fredag 18 november 2011
torsdag 17 november 2011
Den perfekta listan
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo, till Nintendo 64)
- Soulcalibur (1999, Namco, till Dreamcast)
- Vagrant Story (2000, Square Co., till PlayStation)
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003, Nintendo, till Nintendo GameCube)
- Nintendogs (2005, Nintendo, till Nintendo DS)
- Final Fantasy XII (2006, Square Enix, till PlayStation 2)
- Super Smash Bros. Brawl (2008, Nintendo, till Wii)
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008, Konami, till PlayStation 3)
- 428: Fūsa Sareta Shibuya de (2008, Sega, till Wii)
- Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (2009, Square Enix, till Nintendo DS)
- Monster Hunter Tri (2009, Capcom, till Wii)
- Bayonetta (2009, Sega, till Xbox 360)
- New Super Mario Bros. Wii (2009, Nintendo, till Wii)
- Metal Gear Solid: Peace Walker (2010, Konami, till PlayStation Portable)
- Pokémon Black and White (2010, Nintendo, till Nintendo DS)
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011, Nintendo, till Wii)
Etiketter: TVspel
kl. 08:21 0 kommentarer
Skyward Sword Famitsus 16:e perfekta
Nu återstår att se om spelet lyckas springa om sin 13 år gamla Nintendo 64-like som fortfarande toppar gamereankings.com:s lista över världens bästa spel genom tiderna.
En fredag har aldrig känts så långt borta som i innevarande vecka.
//D
Etiketter: TVspel
kl. 08:10 0 kommentarer
onsdag 16 november 2011
Barnvaktsbonanza
De två kusinerna är nog lyckligast i världen när de leker tillsammans. Klossar, vagnen, tittut, lego, busa i stora sängen, tända och släcka lampor med mera... Faktiskt inget jättejobb att se efter denna dynamiska duo. Eventuellt med undantag av understrykningspennemissbruket vi nyss lyckades avvärja och gnugga bort...
//D
Etiketter: Familj
kl. 16:47 0 kommentarer
tisdag 15 november 2011
Julklappstips
Jag har egentligen inte ägnat det mycket tanke, men efter att ha läst ett par recensioner av Michel Ancels senaste konstverk - Rayman Origins - inser jag att spelet absolut bör finnas i denne plattformsnörds wii-samling.
Etiketter: TVspel
kl. 15:09 0 kommentarer
måndag 14 november 2011
Bara dagar återstår
På rak arm kan jag inte erinra mig många spel som erhållit samma betyg rakt över hos de stora recensenterna. På fredag släpps The legend of Zelda: Skyward Sword. Vi håller andan.
//D
Etiketter: TVspel
kl. 14:22 1 kommentarer
fredag 11 november 2011
Jättespeciellt. Eller hur?
Så här kommer mitt bidrag, datumet till ära: min väldigt speciella busshållplats. Nästan magiskt. Ointressant. I övrigt tjuvlyssnar jag på en konversation mellan två tonåringar om vem av dem som kan få in flest mackor i munnen samtidigt. 4 st är INGA problem för någondera parterna.
kl. 16:45 0 kommentarer
torsdag 10 november 2011
Tidsskillnad
Nog för att sömnigheten lätt tar överhanden under morgonpendlandet, men inte har jag väl lyckats missa att jag rest från en tidszon till en annan? Eller?
När jag startade datorn imorse:
Etiketter: Skyltar mm
kl. 08:00 0 kommentarer
onsdag 9 november 2011
A case for Assemblyman
Känn på den, legobyggare!
Etiketter: Prylar, Skyltar mm
kl. 11:40 0 kommentarer
måndag 31 oktober 2011
Spoileralert
Det närmar sig med stormsteg.
Har själv inte tittat på denna video som skall innehålla en och annan spoiler än...
You dare? //D
Etiketter: TVspel
kl. 07:45 0 kommentarer
onsdag 26 oktober 2011
Från en samhällstjänst till en annan?
Dundertidningen Metro fortsätter på sin skärpta bana. Igår publicerade blaskan bilden nedan och vi kunde konstatera att den avhoppade SD-spolingen nu ämnas gå in i en annorlunda typ av samhällstjänst. Undrar just om han får välja missbrukare själv, eller om missbrukaren ifråga behöver samtycka till vården?
Etiketter: Skyltar mm
kl. 07:52 0 kommentarer
tisdag 18 oktober 2011
Nostalgitripp på Frykholmsgatan
Etiketter: Skyltar mm
kl. 17:36 0 kommentarer
fredag 14 oktober 2011
Signalfel och frost
//D
Etiketter: Pendla
kl. 07:05 0 kommentarer
torsdag 13 oktober 2011
måndag 10 oktober 2011
Såsom seden i denna branch bjuder
I går kväll försökte jag förklara för min lillsvåger spelutvecklaren vad ordet kutym betyder. På mitt kontor tycks detta vara ett exempel på tillämpning av begreppet: --->
Ta gärna ett titt på föregåede inlägg och gör er en bild av vad som är "kutym" på mitt jobb. Suck. Och måndagmorgon är det...
//D
Etiketter: Jobb
kl. 09:22 0 kommentarer
fredag 30 september 2011
Definition av frustration
//D
Etiketter: Jobb
kl. 14:52 0 kommentarer
Här ryker julstämningen
//D
Etiketter: Jul
kl. 11:02 0 kommentarer
torsdag 22 september 2011
Anekdoten om Erling, den tysta telefonterroristen
För drygt ett och ett halvt år sedan fick jag en sprillans ny jobbmobiltelefon. Det är en HTC Hero. Den är värdelös, nog sagt. Med den kom ett mobilabonnemang med ett unikt telefonnummer. Man antar av gammal vana att numret går till en själv och ingen annan än densamme. Inget konstigt med det. Men tji fick jag.
Det gick nog så lång tid som ett par månader innan jag blev uppringd av en chaffis på DHL. Han meddelade mig att paketet var framme och att han nu som överenskommet ringt 5 minuter innan han, allt enligt direktiv, ställde paketet utanför dörren. Jag upplyste om att han uppenbarligen ringt fel. Men nähäe du minsann, det hade han verkligen inte gjort. Han hade fått ett nummer och namnet Erling. Det var vad kontaktuppgifter han hade. Han rabblade numret han fått och mycket riktigt stämde det överens med mitt mobilnummer. Jag hade lite jobb med att övertyga farbrorn i andra änden av mobiltråden om att jag inte hette Erling och att han hade fått tag i fel person. Till slut gav han dock med sig och gick buttert med på att lägga på och trots att han inte fått tag i Erling ställa paketet "utanför dörren". Var det nu var någonstans.
Intet ont anande antog jag att fallet var avklarat och att historien kommit till sin ände. Så icke fallet. Någon vecka senare ringer ännu en snubbe från DHL. Samma ärende, samma direktiv, samma svar från mig, samma reaktion från snubben. Ny ledtråd: Paketet ska till E.ON. Tack och hej. En gång är ingen gång, två gånger ett lysande underlag till en anekdot. Tredje gången ringer man från Schenker i ett liknande ärende. Jag börjar bli misstänksam i takt med samtalen som ackompanjeras av flertalet SMS från Conny/Anders på E.ON, vilka bl.a. meddelar att det är dags att lämna in ärenden till årsmötet samt ansöka om motorvärmarersättning i samband med beredskap. Jaha? Ja, och glöm för allt i världen inte att mötet hålls i idrottshallen och att dagriften körs från Älmhult, precis som vanligt. Hälsningar Royan, alternativt Marie - på Elektrikerförbundet respektive Folksam, eller tvärtom, vilket det nu var - vilka dessutom ursäktar sig för "besväret vi orsakat er". Givetvis är ni ursäktade, men ni anar inte för vilket besvär.
Och så här höll det på i flera månader. Därefter slänger vi in en joker i leken. Erlings gamle kompis Roland ringer upp Erling på mobilen. Även Roland bli förvånad över att Erling inte finns på numret. Han begriper inte varför han har fått tag i mig. Vad han däremot vet är att Erling är pensionerad och inte alls jobbar längre. Det var flera år sedan han slutade på E.ON.
Låt oss nu stanna upp ett ögonblick precis här och ställa oss ett par frågor. Om det var flera år sedan Erling jobbade, varför har E.ON kvar mitt nummer som Erlings kontaktuppgift? Varför får jag SMS från E.ON, Elektrikerförbundet samt Folksam? Hur kommer det sig att Roland fortfarande ringer Erlings gamla nummer, om det nu var flera år sen Erling pensionerades? Ringer de varandra ungefär en till två gånger per decennium? Mystiken tätnar, lösningen fördunklas.
Ett tag senare ringer ytterligare en lastbilschaffis om att paketet om 5 minuter ställs utanför dörren - På Västergatan 12. Yes, en ledtråd. Nästa paketleverans meddelas jag att paketet ska till E.ON. i Markaryd. Nu börjar det närma sig. Jag letar genast upp ett nummer som går till E.ON:s centrala växel. Damen som svarar talar om att jag kommit till One Nordic. O_o Jaså, och vad är nu det då? Jo, det är namnet på företaget som köpt upp E.ON ES, vilket tidigare köpte upp elfirman som på sin tid låg på Västergatan 12 i Markaryd. Suck. Så nu både "finns och inte finns" E.ON. Så mycket kunde hon redogöra för, men varför det på Eniro står E.ON AB på adressen ifråga, vem Erling är och framförallt varför jag ideligen blir uppringd av folk som ska till E.ON - det vete fåglarna.
Det tantan presterar är att leta lite i sina register. Hon hittar tyvärr ingen Erling, har ingen som helst aning om någon Erliing någonsin har jobbat på E.ON - MEN - hon har en kille någonstans i Sverige som heter Öhrling i efternamn. Han skulle det kanske kunna vara...? Berövad på allt hopp om hjälp från växeltelefonisten idiotförklarar jag henne i tystnad, tackar så mycket för mig och lägger på. Suckarna inom mig blir allt tyngre. Jag får väl helt enkelt stå ut med paketleveranserna. Kanske kan man rent av ha lite kul med dem? Leverera om dem till Azerbajdzjan eller något. Några minuter lever jag i denna förhoppningslösa dystopi. Sedan ringer det på Erlings gamla nummer. Herr Öhrling säger goddag och talar om att en "vimsig dam från E.ON." har ringt upp honom och anklagat honom för att ringa upp mig stup i kvarten.
Ännu en gång får jag förklara den något invecklade historien för ännu en oskyldigt inblandad. Men hör och häpna: Han känner till en man som heter Erling som han har jobbat i hop med. What are the odds? Han lovar att göra sitt bästa för att ordna bort numret från E.ON:s personalregister och tackar för upplysningen om problemet. Heja Öhrling, säger jag! Så nu återstår för mig bara att ordna upp fallet med Elektrikerförbundet, Folksam och några av Sveriges större logistikföretag.
//D
kl. 13:37 0 kommentarer
onsdag 21 september 2011
Underbara 90-tal
Klockan är 15.39, mitt på en helt vanlig onsdag en helt vanlig jobbvecka. Tills alldeles nyss har jag suttit och stirrat mig mer eller mindre blind på små markplättar längs med järnvägen mellan Hässleholm och Åstorp vilka ska projekteras om och föräras en varsin AT-station. I ögonblicket NU kan vi dock lägga allt jobb åt sidan och tala om en av livets mer väsentliga delar, en av de där delarna som förgyller livets tider och stunder arbetsdagarna emellan. Vi talar givetvis om nostalgi. Av outgrundlig anledning dök ett litet självsått frö till min senaste nostalgitripp upp som från ingenstans.
Det är tur att Internet finns. Vad hade vi gjort utan Youtube? Hur klarade vi oss utan IMDB? Jag minns inte hur prisjämförelser gick till innan Pricerunner och sedermera det betydligt mer välfungerande alternativet Prisjakt kom till. När jag igår eftermiddag satt och halv/helsov på tåget hem gick tankebanorna i riktning mot TV-serier, företrädesvis äldre sådana. Vi pratar tidigt 90-tal, hawaiiskjortor, snedlugg och usla specialeffekter. Vi pratar töntiga jinglar och karaktärer från tiden innan High School-genren blev uttjatad och outhärdlig pga alla otaliga ful-och mobbad-blir-snygg-och-populär-filmer. Låt oss konstatera att Parker Lewis Can't Lose ligger stenhårt kvar på min personliga topp10-lista över tidernas komediserier. Åtminstone betraktat ur ett nostalgiperspektiv. Ska inte skriva i sten innan serien återupplevts.
Men hur återupplever man denna underbara serie då? Jo, genom Youtube, till att börja med.
Imorse hade jag inte ett minne av intromelodin. Nu sitter den åter i ryggmärgen. Igår kunde jag inte rabbla karaktärsnamnen. Fixat, via IMDB. Finns serien på DVD? Kollat, via Prisjakt. Hur många säsonger finns att hålla utkik efter? IMDB löser åter gåtan. Som sagt, hur jobbigt hade detta inte varit innan Internet fanns?
Hur som helst - i 3 härliga säsonger, totalt utgörandes 73 episoder, finns detta serieguldkorn tillgängligt till ett pris som tyvärr ligger på importnivå. För den hugade med andra ord. Säsongerna hamnar därför på min önskelista, i hopp om snabb ägobättring. Kom igen 70/80-talister, visst minns ni Parker, Mickey, Jerry och "Synchronize swatches"?
//D
kl. 16:34 0 kommentarer
tisdag 20 september 2011
Höstpyssel
Jamen!
Nu är det höst och med den kommer myserysperioden #1. Jag är en sån där person som uppskattar att sitta inne och titta ut i höstmörker som upplyses endast av ett och annat stearinljus samt någon pumpagubbe eller två. *inväntar tråkningar*
Till årets Halloween har jag till min fördel möjligheten att skylla på mitt barn när jag ska välja ut en hygglig pumpa, gröpa ur innehållet och karva fram ett läskigt spökansikte. För visst tycker alla barn att detta är en av höstens höjdpunkter, åtminstone om aktiviteten utförs utanför ytterdörren, där det finns både bilar, cyklar och sophus att leka bland. Vi får se om det blir någon till svärmor i år. Det blev högst uppskattat senast. o_O
Nu behöver jag bara ta reda på när Allhelgonahelgen och dylika tidpunkter inträffar.
kl. 10:34 0 kommentarer
onsdag 14 september 2011
Kirby återvänder
I vanlig ordning återvänder Kirby i en eufori av grälla pastellfärger. Dream Land ser måhända barnsligt++ (eller hur man nu ska benämna det) men trots allt helskönt ut. Vi utgår som sig bör från att spelkontroll, mekanik och spelconcept avgör huruvida ett spel är spelvärt och därutifrån kan vi med tillräcklig säkerhet konstatera att Kirbys senaste titel likt tidigare instanser i serien är en spelvärd dylik. Några timmars avkoppling verkar oavsett följa med det här feelgoodspelet. En köptitel rent av?
//D
Etiketter: TVspel
kl. 08:30 0 kommentarer
torsdag 8 september 2011
Fruktstunden har återvänt
En välbehövlig hjärnvila mitt i CADträsket är emellanåt av nöden för att hålla sinnena vid sans och vett. Lite som fruktstunden på lekis för sisådär 23 år sedan. För att på ett påtagligt sätt symbolisera just sans och vett landade fantasin den här gången mitt i en tydlig illustration av ett så här års hett omdebatterat ämne såväl som resultatet efter år av forskning. Namely:
Etiketter: Photoshop
kl. 12:30 0 kommentarer
onsdag 7 september 2011
K'Nex
kl. 08:27 0 kommentarer
måndag 5 september 2011
Passande doft
Etiketter: Skyltar mm
kl. 17:07 0 kommentarer
fredag 2 september 2011
Boulemani
Etiketter: Jobb
kl. 18:49 0 kommentarer
onsdag 31 augusti 2011
Ytterligare en senhöst uppbokad
Igår kväll smällde det. Så snabbt som bara möjligt fick jag se till att bli av med andra måsten för att sedan helt och fullt ägna mig åt de nyheter jag sneglat mig till på telefonens lilla fjuttiga skärm tidigare under dagens arbetsrelaterade föreläsningstimmar. För bara någon dag sedan släpptes bomben. Igår dök rykten om intåg på svenska marknaden upp. Idag dyker förbokningsmöjligheterna upp, hittills bara på två platser dock. Givetvis vet vi alla var den första, lite överprisbesudlade möjligheten dök upp. Nummer två gav jag mig in på.
Bang! Telefonens mobila nätverk inkopplat till datorn. Boom! Räkningar betalda. Pow! In på prisjakt.nu för att kolla upp hur marknaden uppdaterats sedan senast. Tjoff! In på lämplig sida med det billigaste alternativet. Smock! Sådär, ett stycke The legend of Zelda: Skyward Sword - Limited Edition bokat.
Release 2011-11-18. Speladvent, någon?
//D
*uppdatering* Webhallen har nu efter en dag förhandsbokningar fullbokat. Det tog inte lång tid. //D
Etiketter: TVspel
kl. 14:30 0 kommentarer
onsdag 24 augusti 2011
HTC Hero
Den bara måste vara smartphonehistoriens crappigaste lur. Förutom att vara allmänt seg i kolan och prövar tålamodet dagligen startar min HTC Hero dessutom om sig var tredje gång jag försöker använda kameran. Inte oftare, inte sällare. Exakt var tredje gång. Och alla ni som någon gång provat på att starta upp denna surlur vet att en kamelryttare hinner korsa Sinaiöknen innan man kan börja använda sin Hero.
Etiketter: Prylar
kl. 15:27 0 kommentarer
PSDisasters
//D
Etiketter: Internet, Photoshop
kl. 10:29 0 kommentarer
måndag 22 augusti 2011
Projektören projekterar
Vikken grajj. //D
Etiketter: Jobb
kl. 14:47 1 kommentarer
Träantenn
Etiketter: Prylar
kl. 06:43 0 kommentarer
fredag 19 augusti 2011
Kurser å mög
Jag sitter här och nöter på min kontorsstol med hjul. Det roligaste man kan göra med den är att sparka iväg sig själv ut i korridoren och rejsa (svensk stavning? Raca ser fel ut.) ner till trapphuset och tillbaka, hoppandes att ingen har bråttom ut ur den ganska robusta hissdörr man passerar på vägen.) Just nu gör jag inte det. Jag gör något betydligt mer jordnära. Och på gränsen till omöjligt. Lyckas jag bör de göra en dokumentär om mig. Mannen som lyckades med det ingen trodde var möjligt. Segla jolle över Atlanten är ingenting.
Jag försöker sammanställa vilka av mina kollegor i södra sverige som är intresserade av att gå samma Adobekurser som jag själv efterfrågat och därför blivit ansvarig för att ordna ihop... Cheezus!
Det börjar med tveksamma myrsteg närma sig något som med lite god vilja kan kallas för deltagarlista. Problem uppstår dock när jag har ett gäng namn som inte överrensstämmer med antalet deltagare jag tidigare fått. I slutändan leder det något som påminner om Galenskaparnas gamla TV-lek Gissa den tredje.
Två andra av dagens arbetsrelaterade problem består i min geografiskt sett närmaste kollegas beslut att spela 80talshits i sin stereo och mitt försök att som efterrätt efter lunchen få i mig en polkagris med rabarbersmak. Ni vet ungefär hur kladdig en polkagris kan bli efter ett par timmar i för hög värme? Precis. Lägg till att grisen trots detta är ganska hård att bita av i lagom stora bitar, i små fragment tenderar att fastna på och mellan samtliga tänder samt att den förvisso mycket välsmakande men väldigt sura essensen av rabarber får det att klia på tungan och i halsen. Något som är oklart?
Och vad har er heltidssysselsättning utsatt er för idag?
//D
kl. 12:59 0 kommentarer
söndag 14 augusti 2011
Spidive
För den som alltid velat ha en stencool greenish wallpaper i 16:9-format med spindlar, gräs och en vattendroppe stor nog att dyka ner i: Självklart har jag hörsammat er stora skaras rop på hjälp. Grab a spoon.
Utrustad med lite tålamod (samt en och annan lagerstil) kan man faktiskt få ut en hel del av ren handpålagd målning i Photoshop. //D
Etiketter: Photoshop
kl. 21:46 0 kommentarer
torsdag 11 augusti 2011
Google+ är öppet för ALLA
Visst, läggning och dylikt... men vadå, androgyn? Sengångare?
Etiketter: Internet, Skyltar mm
kl. 08:17 0 kommentarer
onsdag 10 augusti 2011
Plåttext
Rostigt experiment från häromdagen. Mycket layerstyles och alfakanaler till kanske inte lika mycket nytta. Fullsize här. //D
Etiketter: Photoshop
kl. 10:42 0 kommentarer
tisdag 9 augusti 2011
Ett par skyltar
Etiketter: Skyltar mm
kl. 09:02 0 kommentarer
måndag 8 augusti 2011
Osannolikhetslära
Idag borde jag nog trots allt gå och köpa en trisslott. Varför? 1. Jag försöker skriva ut en ritning i A1-storlek på en gammal svartvit plotter från ungefär förrförra sekelskiftet. Jag lyckas få det rätt på första försöket. 2. Jag surfar in på Google Maps och placerar ut streetviewmarkören helt random nånstans över södra sverige, så att en yta av skånestorlek täcks. Jag hamnar här:
Någon som känner igen Möllerödsgrinden på P2? Ganska precis en km hemifrån, mitt ute i praktiskt taget ingenting.
Etiketter: Internet
kl. 13:56 0 kommentarer
torsdag 4 augusti 2011
Lugn & ro
Etiketter: Sommar
kl. 13:06 0 kommentarer
onsdag 3 augusti 2011
Rosenbom
Etiketter: resa
kl. 13:29 0 kommentarer
tisdag 2 augusti 2011
Förvirrad
Etiketter: Skyltar mm
kl. 17:23 0 kommentarer